AREA DE EDUCACION FISICA
jueves, 17 de noviembre de 2016
miércoles, 12 de agosto de 2015
ARBITROS
El arbitro principal, es la persona encargada de mantener el orden en el terreno de juego ademas es responsable de tomar decisiones importantes antes, durante y después del enfrentamiento; para que esto no afecte el desarrollo del partido y/o la integridad física de los jugadores, esta acompañado de 2 árbitros asistentes los cuales están ubicados en los laterales del campo para tener una mejor visión ademas de ayudar en la toma de decisiones, pero el juez central es el encargado de la decisión final. En las competiciones profesionales se opta por un cuarto arbitro y en las competiciones internacionales como los mundiales de fútbol se propone la adición de dos árbitros mas, ubicado tras las porteras de cada equipo para así tener mas cubierto el campo del juego.
Durante el juego los futbolistas, directores técnicos y delegaciones del club, deberán regirse bajo las ordenes del arbitro, este dispone de la autoridad para poder sancionar a cualquiera de los mencionados anteriormente
lunes, 27 de julio de 2015
¿QUE ES EL BALONCESTO?

El baloncesto, basquetbol o básquetbol (del ingles basketball; de basket, 'canasta', y ball, 'pelota')o simplementebásquet, es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos, también llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un balón en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Las federaciones nacionales de los países hispanohablantes del caribe y Centroamerica, Guatemala, y Guinea Ecuatorial, lo denominan baloncesto. Las federaciones nacionales de los demás países América del Sur/sudamericanos de habla hispana lo denominan básquetbo. La Asociación panamericana (FIBA) utiliza en español la denominación baloncesto, mientras que la Asociación sudamericana (ABASU) utiliza la denominación básquetbol. También es llamado basquetbol o básquet, sobre todo en la Guatemala, Argentina y Perú, por la castellanización de su nombre original en ingles: basketball.
Fue inventado por James Naismith, un profesor canadiense de Educacion Fisica, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 períodos o cuartos de 10 (FIBA), o 12 minutos cada uno.(NBA) Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos según la reglamentación propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
También existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en Silla de ruedas (Baloncesto en silla de ruedas), prácticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
ORIGEN DEL BALONCESTO
Este deporte fue creado por James A Naismith, en Springfield
(Massachusetts), Estados Unidos de Norteamérica, en el mes de diciembre de
1891.
James Naismith era profesor en Springfield College, de Massachusetts
(una institución YMCA, Asociación de Jóvenes Cristianos). Uno de sus
superiores, ¡el doctor Luther Gulick, decano del departamento de Educación
Física, le sugirió en la primavera del año 1891, que estudiara la posibilidad
de crear un deporte, con características como las siguientes
- Que se pueda jugar dentro del gimnasio del colegio y por equipos.
-Que se pueda jugar en invierno, ya que no se podía hacer deporte en
dicha temporada al aire libre.
Naismith emprendió un trabajo tomando elementos de otros deportes
conocidos, entre ellos el fútbol y el rugby principalmente; luego redactó las
reglas fundamentales del nuevo deporte. Por supuesto que esas reglas han
evolucionado mucho hasta nuestros .días, pero sus fundamentos siguen vigentes
en el basquetbol actual. Cuando llegó el diciembre de 1891, los estudiantes de
Springfield aprovecharon sus vacaciones para difundir el deporte recién creado
en localidades cercanas y la YMCA decidió promocionarlo en todas sus
instituciones.
DIMENSIONES Y/O OBJETOS REGLAMENTARIOS
BALON
Será de forma esférica, con una cámara de goma alojada en una cubierta
fabricada en cuero, material sintético o goma. La longitud
de su circunferencia pude variar entre 75 y 78 cm. y el peso estará comprendido
entre los 600 y 650 gramos. Para comprobar su correcta presión de aire, se deja caer desde una altura de 1,80
m, medida hasta su casquete inferior, sobre un suelo de madera, debiendo alcanzar una altura
comprendida entre 1,20 y 1,40 metros.
CAMPO DE JUEGO
El juego se practica sobre una superficie compacta de forma rectangular,
desprovista de obstáculos, de 26 14 metros. Las líneas de demarcación tienen un
grosor de 5 cm. Deberán estar bien definidas y separadas un metro como mínimo
de cualquier obstáculo, y de los espectadores. Las líneas longitudinales se
denominan "líneas laterales" y las que enmarcan el terreno en sentido
de anchura se denominan "líneas de fondo". No se permite terrenos de
hierba, y en los campos cubiertos, el techo deberá estar como mínimo a una
altura de siete metros.
TABLERO
Deben estar fabricados de madera dura, blanca y lisa con un espesor de 3
centímetros o de material transparente de análogas características y de una
sola pieza. Su forma será de un rectángulo de 1,80 metros de base y 1,20 de
altura, marcándose con líneas de 5 centímetros de
ancho y centrado detrás del aro, un rectángulo de
59 cm. de lado horizontal y 45 para el vertical. A la misma altura del
aro, debe estar el borde superior de la franja inferior del rectángulo. Los
tableros se montan en planos perpendiculares al suelo, de tal forma que, siendo
sus aristas inferiores paralelas a las "líneas de fondo" se
encuentren sobre éstas a una distancia de 2,75 metros.
Los cestos o canastas, se forman con redes de cuerda blanca, suspendidas de aros de hierro, pintado de color naranja. Su diámetro será de 45
cm. y de 20 mm. el del metal que los forma. La longitud de las redes será de 40
cm. El aro se fijará al tablero a una altura de 3,05 metros del suelo, debiendo
ser de 15 cm. la distancia más próxima entre su borde interior y la superficie
del tablero.
VOCABULARIO
Las palabras que con mayor frecuencia se pronuncian en un partido para designar cuestiones técnicas son:
-Asistencia.-Pase que realiza un jugador a un compañero situado próximo al aro de ataque, con todas las ventajas para meter canasta.
-Bloqueo.-Acción legal que realiza un jugador sobre un contrario con el fin de impedir su progresión.
-Constructor de jugada.-Llamado base, es el encargado de iniciar el ataque de su equipo llevando la pelota hasta el campo contrario.
-Contraataque.-Sistema de ataque basado en la rapidez. Consiste en montar el ataque, antes de que el equipo contrario haya formado su defensa.
-Defensa de zona.-Sistema defensivo en el que los jugadores en misión de defensa, se colocan en zonas anteriormente asignadas.
-Defensa individual.-Sistema defensivo en el que cada jugador tiene asignada la defensa de otro del equipo contrario.
-Drible.-Avanzar botando el balón.
-Drible de avance.-Cuando el drible se efectúa en acción de ataque.
-Drible de protección.-Cuando el drible se efectúa como acción defensiva.
-Drible de retención.-Cuando el drible de efectúa mientras se espera la ejecución de un movimiento determinado.
-Falta.-Es toda infracción que queda reflejada en el acta.
-Falta técnica.-Cuando un componente de un equipo protesta una decisión arbitral o realiza una acción violenta no estando en juego el balón.
-Falta descalificante.-Infracción en la que incurre un jugador.
-Doble falta.-Infracción cometida simultánea y mutuamente por dos jugadores contrarios.
-Falta intencionada.-Es aquella falta personal que el jugador realiza premeditadamente.
-Pase.-Es el lenguaje del ataque y consiste en el movimiento del balón de un jugador a otro, mediante un lanzamiento o bote.
-Pantalla.-Acción legal que realiza un jugador atacante sobre un defensa sin que exista contacto entre ellos.
-Pared.-Es una táctica o movimiento ofensivo en el que un jugador pasa a un compañero, e inicia un corte hacia el aro, esperando le sea devuelto.
-Pivotar.-Movimiento que realiza un jugador en posesión del balón y que consiste en mantener un pie en permanente contacto con el suelo, mientras con el otro da un número cualquiera de pasos.
-Salto entre dos.-O lucha, es la forma de poner el balón en juego en el comienzo del partido, en el de la segunda parte, después de que dos jugadores luchen por la posesión del balón, (ver ilustración) y tras la señalización de una doble falta.
-Tiempo muerto.-Periodo de tiempo de un minuto que el entrenador pide al árbitro para hablar con los de su equipo y cambiar de táctica. Tiene derecho a dos en cada tiempo.
-Violación.-Es toda acción penalizada por el reglamento en la que incurre un jugador, no quedando reflejada en el acta. Violaciones son, por ejemplo:
a) Los pasos: Progresión ilegal de más de dos pasos el jugador que retiene el balón entre sus manos.
b) Los dobles: Un jugador que ha botado el balón lo coge con ambas manos y vuelve a driblar incurre en esta violación.
c) Los 3 segundos: Un jugador atacante no puede estar en el interior de su área de ataque más de 3 segundos sin el balón en las manos. Si antes de que pasen los 3 segundos el jugador recibe el balón, éste puede permanecer en el área.
ASPECTOS TECNICOS
DRIBLING O BOTE DE BALON
El principio fundamental en el manejo del balón, es
el de que nunca debe sostenerse con las palmas de las manos, y que el contacto
con éstas ha de ser momentáneo, en el instante mismo de producirse la
recepción.
Son los dedos los que intervienen en su manejo, formado con las manos un
espacio cóncavo, una especia de jaula, en la que debe quedar aprisionado en
balón. El balón queda así sostenido con firmeza, y dispuesto a ser jugado
cuando se desee, sin que pueda moverse aunque lo hagan los brazos, las muñecas,
el tronco o la totalidad del cuerpo en un desplazamiento.
La recepción del balón puede tener lugar con las dos manos o solamente
con una:
En la recepción con ambas manos, sin perder de vista el balón, se va
hacia él con el cuerpo en posición oblicua y avanzada, los brazos extendidos
sin rigidez, los hombros sueltos, y las manos abiertas con amplitud, con los
dedos orientados.
En la recepción con una mano del balón, por lo general, llega
lateralmente debiendo amortiguar su llegada con una sola mano, llevándolo hacia
la otra para su control eficaz, mediante un movimiento
suelto con una pequeña rotación del tronco, retrocediendo el hombro. La presa
es invertida.
PASE CON UNA O DOS MANOS
El pase no constituye una acción aislada del juego,
sino que en todo momento tiene que estar condicionada por al que le precede y
por la que seguirá a continuación, debiendo conjugar las que tiene que realizar
el que lo ejecuta y el que lo recibe, atendiendo siempre a quién se dirige, a
dónde se dirige y cuando se efectúa. Sus principios básicos son: dirección, brevedad, velocidad y precisión. Hay muchos tipos de
pases. Estos son unos cuantos:
-De pecho: Se utiliza para distancias medias y cortas, lanzando el balón
mediante una rápida extensión de los brazos, continuada por el impulso sucesivo
de las muñecas y dedos, limitando el desplazamiento de los pies el impulso
hacia delante.
-Picado: Mismas características que el de pecho, pero se acentúa la flexión
de las piernas y las manos se dirigen hacia el suelo.
-Por encima de la cabeza: Manteniendo los brazos
extendidos, aunque ligeramente flexionados, y sin presionar con fuerza el balón, se lleva éste un poco
retrasado y por encima de la cabeza, para lanzarlo mediante un impulso, en el
que participan los brazos y el tronco que, mediante una ligera flexión,
desplaza hacia adelante el peso del cuerpo, al tiempo que la extensión de los
brazos asegura la tensión de la trayectoria.
-Otros pases: Otros tipos de pases son:
-Por encima de hombro: Solamente debe practicarse este
pase en circunstancias muy concretas, por los general cuando un jugador
sometido a un marcaje próximo y muy severo pretende pasar el balón a un
compañero situado detrás de él y en buena posición para su recepción.
-De cuchara: Viene a ser un pase bajo con una sola mano, que permanece detrás del
balón mientras la otra sirve de guía.
-Rodados: Pueden ejecutarse con una o ambas manos. En el primer caso, una
mano es la que impulsa el balón mientras la otra le sirve de guía. El segundo
es similar al anterior, pero con las dos manos. En ambos casos, el balón se
pasa haciéndolo rodar por el suelo.
-Por arriba y con el brazo flexionado: El balón se lleva
hacia atrás y arriba con las dos manos, flexionando seguidamente el brazo
ejecutor, con la mano dirigida hacia arriba y a la altura del hombro, haciendo
gravitar el peso del cuerpo sobre la pierna del mismo lado, para cargarse
después sobre la pierna opuesta y adelantada, al tiempo que el brazo avanza
para efectuar el lanzamiento.
REGATE
Su utilización, entre otros casos que puedan recomendarlo, es adecuada
cuando se intenta progresar en el ataque, para alejar el balón del tablero
propio, para romper la defensa, para tirar de cerca, para alejarse de una zona
congestionada y para ganar tiempo con objeto de preparar una combinación.
Manteniendo siempre flexibles la muñeca y los dedos, se podrá manejar
mejor el balón, que debe de ser siempre empujado y no golpeado, tomando
contacto con él en la última parte de su ascensión para, después de acompañarlo
hacia arriba, empujarlo con firmeza, pero no bruscamente hacia el suelo.
El balón se mantendrá siempre bajo, sin que rebase la altura de las
rodillas, próximo al cuerpo y hacia el costado, para no entorpecer el
movimiento de las piernas y protegerlo, curvando el cuerpo hacia delante.
Este tipo de regate es el regate bajo. El regate alto puede utilizarse
cuando el jugador no está marcado, en el que el cuerpo adopta una postura
natural, y el bote es más alto.
TIROS O LANZAMIENTOS
Constituye el remate de todos los esfuerzos
realizados por un equipo en la ofensiva desde que, apoderándose del balón,
intenta conseguir el objetivo final de hacerlo pasar de arriba
a abajo, a través de la circunferencia del aro que soporta la red.
Los tiros más importantes son:
-En suspensión: Se realiza simultáneamente con un salto vertical, efectuándose el
lanzamiento cuando el jugador está en suspensión, y ha alcanzado la máxima
altura con una extensión total del cuerpo.
-Con una mano a pie firme: El jugador flexiona las piernas,
para elevarlo siguiendo el movimiento de extensión del brazo y lanzarlo,
debiendo quedar en este momento, en línea recta los dedos, muñeca, hombro,
cadera y pie de apoyo.
-De bandeja: En determinadas ocasiones, al jugador le resulta más eficaz
"depositar" el balón sobre el aro del cesto. Su eficacia radica en la realización de un
gran salto que permita al balón rebasar con facilidad el plano horizontal del
aro.
-De golpe: Se realiza cuando un jugador pretende aprovechar el rebote del
balón en el tablero, y para no perder tiempo, en vez de cogerlo, lo golpea
hacia el tablero, procurando aprovechar su efecto, descartando el poder meterlo directamente a través del
aro.
REBOTE
Hay dos tipos de rebote:
-Rebote en el ataque: Las posibilidades de hacerse con un balón
procedente de un rebote, no hay duda de que son mayores para la defensa que
para los jugadores del equipo atacante, teniendo en cuenta su proximidad al
tablero. Por ello, Los jugadores del equipo atacante deben intentar adelantarse
al lanzamiento del balón por su compañero, situándose a dos o tres metros del
tablero.
-Rebote en la defensa: Dada la situación
normal de la defensa, con los jugadores entre los atacantes y el tablero, no
hay duda de que se encuentra en inmejorables condiciones para apoderarse de los
rebotes, lo cual no quiere decir que no deba extremar sus precauciones,
intuyendo los lanzamientos del contrario y cortando sus intentos de progresión,
realizados con el ánimo de ganarle la acción de recuperar el balón
PIVOTE
Cuando un jugador que se encuentra en posesión del balón, pretende librarse
de marcaje de un contrario, evita la posibilidad de un salto entre dos o
asegurarse la posesión del balón, recurre al "pivote", acción que se
realiza en cualquier clase de detención y que constituye uno
de los recursos fundamentales para impedir los propósitos del adversario de apoderarse del balón, haciendo uso el jugador que lo ejecuta, de su facultad para girar sobre la punta de uno de sus pies o
desplazar la posición del cuerpo, basculando sobre el pie que se mueve.
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